Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Predkość średnia statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
25068 53395 27153 14616 6927 1584 3087

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
201 2015-02-05 13:01:55 dualshit zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

202 2015-02-06 17:07:45 Patryk Błaziński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

203 2015-02-06 18:03:22 Patryk zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

204 2015-02-07 14:30:36 Zuzanna Barcz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

205 2015-02-07 18:16:39 Michael Scoofield zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

206 2015-02-07 19:24:25 Karol F zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

207 2015-02-07 19:48:38 Fajny Krzyś zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

208 2015-02-07 22:22:05 Bożena zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

209 2015-02-08 17:41:31 The Doctor zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

210 2015-02-08 18:08:47 Mike zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

211 2015-02-09 10:41:02 Grzegorz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

212 2015-02-09 17:26:59 Tomasz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

213 2015-02-09 20:02:41 Maciej Grzela zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

214 2015-02-09 21:04:13 Marta zaakceptowano 0.00 3.2M

C++

4.3.2

215 2015-02-10 20:27:58 RahwalZ zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

216 2015-02-12 01:27:38 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

217 2015-02-15 12:59:01 mei chocolate zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

218 2015-02-15 16:08:23 Waldemar Kwiatkowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

219 2015-02-15 17:13:08 Jan Kowalski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

220 2015-02-16 01:23:39 Mateusz Zajdel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.